"Спасибо, что не мешал целиться, мерзавец "
Дата: 21 апреля 2010 - Категория: Team Fortress 2 Новости - Просмотров 263

Valve внесли несколько значительных изменений в систему выпадения предметов.
Вот что они пишут:
- Раньше мы устанавливали случайные интервалы между получением предметов, чтобы увидеть, получите ли его вы. Теперь же мы установили случайные значения того, когда же вам выпадет следующий предмет. Вы будете получать предметы приблизительно через одинаковое время. Мы получили кучу претензий от игроков, которые не получали предметы неделями. Теперь это невозможно.
- Мы существенно увеличили частоту выпадения предметов по сравнению с предыдущим интервалом.
- Теперь существует лимит времени игры в неделю, находясь в пределах которого Вам будут выпадать предметы. Превысив лимит, вы не будете получать предметы. Лимит немного не точен, но если вы играете час в день или около того, то всё хорошо. Часть вашего несыгранного времени (остаток до границ лимита по времени) перенесётся на следующую неделю, поэтому, если вы играете не каждый день, то у вас тоже будет...
- Добавил ds_Horror
- 3 Комментарии
Steam и Mac OS теперь вместе?
Дата: 04 марта 2010 - Категория: Steam новости - Просмотров 182

На прошлой недели в центре внимания оказался STEAM с его новым обновленным интерфейсом,однако Valve и не собирается останавливаться.Появились слухи о том,что скоро Steam окажется доступным не только для пользователей Windows,но и для обладателей Mac `a c его ненаглядной OS X.
Слухи основывались на порции заготовок, предназначенных для Mac OS, которые были найдены в недрах Windows клиента Steam после апдейта.Официального анонса от Valve пока не было.
Читайте наши новости и почаще посещайте TF2Russia.ru!
- Добавил ds_Horror
- 0 Комментарии
Valve рассказывает о работе над обновлением за инженера
Дата: 03 марта 2010 - Категория: Team Fortress 2 Новости - Просмотров 836

Близится обновление Инженера. И VALVE рассказывает о своей работе над этим классом.
Нам интересно поработать над этим классом, так как он оказывает на игру большее влияние, чем любой другой класс. А это означает, что можно многое изменить, и количество идей просто зашкаливает. Мы опробовали несколько неудачных решений и думаем, вам было бы интересно взглянуть на наши опыты...
- Добавил ds_Horror
- 0 Комментарии








